BWF 배드민턴 규정

배드민턴 규정 (16):경기의 진행, 규정위반&벌칙

16. 경기의 진행, 규정위반&벌칙
16.1
경기는 규정16.2, 16.3의 경우를 제외하고는 최초의 서비스부터 경기가 끝날 때까지 지속적으로 행해져야 한다.
16.2
휴식시간
16.2.1
매 경기에서 11점에 도달했을 경우 60초의 쉬는 시간을 허용한다.
16.2.2
첫 번째 경기(1st Game)와 두 번째 경기(2nd Game)의 사이에 그리고 두 버째 경기(2nd Game)와 마지막경기(3nd Game)의 사이에 120초의 휴식시간을 준다.
 
(중계방송 코트에서는 레프리가 경기 전에 규정 16.2에 나오는 휴식 시간을 의무적으로 하거나 시간을 조정할 수 있다.)
16.3
경기의 중단
16.3.1
선수들의 책임 외의 상황에서 필요할 때 심판은 자신의 판단으로 필요하다고 생각되는 동안 경기를 중단해도 된다.
16.3.2
긴박하고 특별한 상황에서는 레프리가 심판에게 경기를 중단하라고 지시할 수 있다.
16.3.3
경기가 중단되는 경우 점수는 그대로 유지가 되며 재시작을 할 때 그 점수에서 시작을 한다.
16.4
경기의 지연
16.4.1
그 어떠한 상화에서도 선수의 체력을 회복하거나 호홉을 안정시키기 위해서 또는 조언을 얻기 위해서 경기를 지연해서는 안된다. 
16.4.2
삼판만이 경기의 지연에 대한 유일한 판단자이다.
16.5
선수들은 다음과 같은 행위를 하면 안된다.
16.5.1
경기 중이 아닌 셔틀인 상황에서만 (규정15) 선수는 종언과 지도를 들을 수 있다.
16.5.2
선수들은 심판의 허락 없이 코트 밖으로 나갈 수는 없다. 규정16.2에 나타나는 상화을 제외하고는
16.6
선수들은 다음과 같은 행위를 하면 안된다.
16.6.1
경기를 고의로 지연하거나 중단하는 행위
16.6.2
셔틀의 스피드와 비행의 변화를 주기 위해서 셔틀을 손상(망가트리는)하는 행위 
16.6.3
공격적인 매너
16.6.4
배드민턴 규정에 특별히 규정되지 않은 위법 행위
16.7
위반 행위 관리
16.7.1
심판은 규정16.4.1, 16.5.2혹은 16.6에 대한 위반을 다음과 같이 처리한다.
16.7.1.1
위반한 측에 주의(waming)를 준다.
16.7.1.2
만약 전에 주의를 받았으면 위반한 측에 폴트(fault)를 준다. 한 측에서 같은 폴트를 두번 받으면 지속적인 위반 행위로 간주한다.
16.7.2
명백한 위반이나 지속적으로 규정을 위반하는 경우 혹은 제16.2항을 위반하는 경우 위반한 편에 폴트(fault)를 주며 그 즉시 위반한 측의 해당 경기자격을 박탈할 수 있는 권한을 가진 레프리에게 보고한다.
 

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