배드민턴 관련 지식

서비스 폴트에 대한 소개

「서비스 폴트」는 배드민턴 경기중에서 최고로 많이 나오는 폴트 이다. 하지만 모든 선수들의 서비스 동작의 차이 때문에 서비스 파울 여부를 판단하는 것이 쉬운 것은 아니다. 때문에 국제대회에서는 심판과 6명의 라인저지외에 1명의 서비스 심판이 더 배치 된다. 
 
서비스 심판은 선수들의 서비스 동작의 폴트여부를 확인 한다. 서비스 심판이 있으므로 효율적으로 서비스 폴트에 대한 불만이 적어 졌다. 하지만 생활체육 배드민턴을 즐기는 동호인분들은 서비스 심판이 없이 경기를 즐긴다. 이때 어떻게 서비스 폴트 여부를 판단 할 수 있을 까요? 그러면 보편적으로 소홀 하는 서비스 폴트에 대해서 알아 보겠다. 
 
일반적인 서비스 폴트
1.
상대가 준비되지 않았을 때, 
2.
셔틀콕을 타격하는 순간 그립이 타격위치 위에 있을 때,
3.
서비스 동작이 주춤했다 들어갈 때,(상대를 속이는 액션)
4.
셔틀콕과 라켓이 접촉 하는 순간 허리위에 있을 때(서비스를 하는 선수의 마지막 갈비뼈의 밑의 수평선)
 
이상의 기본적인 서비스 폴트 외의 상황에 대하여 더 자세히 알고 싶으면 BWF배드민턴 규정의 서비스(9)의 내용을 참고 하면 더욱 상세히 알아 볼 수 있다. 
 
정확한 백핸드 서비스
 
Forehand serves
정확한 포핸드 서비스
 
BWF 배드민턴 규정
9. 서비스
9.1
정확한 서비스는 다음과 같다:
9.1.1
서버와 리시버가 서브에 대한 준비가 되었을 때, 서버나 리시버는 서브를 시작하는데 부당하게 지연을 유발해서는 안된다. 서버의 라켓 헤드가 후방 움직임을 마쳤을 때, 규정 9.2의 서브의 시작을 하는데 있어서 어떠한 지연도 부당한 지연으로 간주된다.
9.1.2
서버와 리시버는 대각선 위치에 서 있어야 하며 코트의 경계선을 밟지 않아야 한다.
9.1.3
서버와 리시버의 양다리는 서비스를 시작하는 자세가 (규정9.2) 서비스가 넘어갈 때까지 고정되어 있어야 한다. (규정9.3)
9.1.4
서버의 라켓은 셔틀의 베이스를 치는 것으로부터 시작한다.
9.1.5
셔틀이 라켓과 접촉하는 순간에 셔틀의 전체가 서버의 허리보다 밑에 있어야 한다. 여기서 말하는 허리는 몸 전체에서 가상의 라인으로 생각하면 되고 대략 서버의 마지막 갈비뼈부분의 위치라고 생각하면 된다.
9.1.6
서버가 셔틀을 치는 그 순간에 라켓의 샤프트는 아래쪽 방향을 향하고 있어야 한다.
9.1.7
서버의 라켓 움직임은 서비스 시작부터 (규정9.2) 서비스가 넘어갈 때까지 (규정9.3) 앞으로 향하는 움직임이 계속되어야 한다.
9.1.8
셔틀이 날아가는 방향은 서버의 라켓에서부터 네트를 넘어 날아가고 리시버의 서비스코트로 (경계선상 혹은 그 내측) 들어와야 한다.
9.1.9
서비스를 할 때, 서버는 셔틀을 맞히지 못하면 안 된다.
9.2
선수들이 서비스 준비가 되어있을때, 서버의 라켓 헤드가 최초로 앞으로 나가는 방향이 서비스의 시작이다.
9.3
서비스가 시작되었으면 (규정9.2) 서버의 라켓이 셔틀을 쳐서 넘어가거나, 서비스를 시도 했을 때 셔틀을 못 맞히는 경우가 있다.
9.4
서버는 리시버가 준비하기 전에 서비스를 하면 안 된다. 하지만 그 상황에서 리시버가 서비스를 받아넘기려했으면 그것은 리시버가 준비한 것으로 판단한다.
9.5
복식경기에서 서비스가 시작되는 상황에서 (규정9.2, 9.3) 서버와 리시버의 파트너는 해당선수 측 코트의 어디에나 위치해도 되지만 서버와 리시버의 시야를 차단하면 안 된다.
 
BWF 배드민턴 규정을 내용을 숙지 하시고 아래의 문제를 풀어 보시면 각종 배드민턴 서비스 폴트 동작을 충분히 알고 있는 확인 할 수 있다! 
 
Q1.

상대가 서비스를 넣을 려고 할 때 앞으로 한 스텝 전진하여 부시하는 액션을 취하며 상대 선수에게 압력을 주어 상대의 리듬을 혼동 시킨다?

Ans:
안됩니다.(BWF 규정 9.1.3항을 참고)
 
Q2.

복식 경기중 파트너가 서비스를 넣을 때 파트너와 상대선수를 방해하지 않으면 우리 코트의 어느 위치에서 준비 하고 있어도 된다?

Ans: 맞 습니다.(BWF 규정 9.5항을 참고)
 
( Edit by VICTOR Badminton )